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Vampires' Melody 吸血鬼的旋律 后

Vampires’Melody 吸血鬼的旋律后#

标题画面

时隔很久再玩galgame,其实我本身galgame玩的也不多,这么说反倒显得我玩的很多。

游戏体验:#

有剧情分支图,可以知道哪些选项会造成分支。而且结局是线性的,中间的选项大部分引导的是死亡结局。

只有最后一个选项似乎会导向两个结局。

所以这对我是友好的,我不太喜欢多支线,像这样有主线的我很喜欢,单女主好评,比起每个角色都废心思塑造一遍,不如全程写好一个角色。轻度傲娇好评,傲娇女主已经退环境了好多年了,没想到可以在这里见到。

另外是国产日配的问题,最初我就觉得这个配音似乎不是很专业,而且存在忽快忽慢,停顿过长的问题。

感谢制作商,即使经费不够还请日配,因为日配就算不自然,我也不会尴尬。但如果是国配,那我估计得关着声音玩。

选项和一些氛围很惊险,我不看攻略,经常让我有走钢丝的感觉。有时候比恐怖电影还有代入感。

游戏惊险场景

不得不说,这游戏里,男性角色的立绘都挺随意的。男主除外。

也是因为这份恐怖感,让这个游戏的一些瑕疵似乎不被那么重视和暴露出来。

剧情:#

极致的浪漫主义。【地与天结局】

地与天结局

直通地与天结局,中途前两章死亡end两次=-=。

中途几次选项让我心惊动魄,文字游戏玩起来比死亡搁浅还紧张。

这个结局体验下来,极端的浪漫。

据说,其他的世界线里面,人类发动核战争。我结局里背景板里划过天际的火箭就是战争武器。

但在我的视角里,除了毛血旺,和眼前的人,什么都不重要,火箭只是背景板。极致的浪漫主义。

ps<似乎有个后日谈>,十年后的故事,我给跳了。但这更加重了浪漫色彩,唯一一点现实色彩被我忽略了。

一切戛然停在神迹的那一幕。

lsp截图:#

lsp截图1

lsp截图2

这个似乎和另一个结局的cg一样,但我前面就看到了。

你要考虑你的玩家可能不知道夏目漱石的梗,也没看过叫《月色真美》的动漫。

但这幕对我来说,也是很浪漫的。

lsp截图3

lsp截图4

lsp截图5

lsp截图6

后日谈#

这里借用一个同学的说说。

同学说说截图

galgame玩家的yy能力就像吸血鬼那样活的越久越强,但我还是发现galgame是真爱,但我暑假里都没怎么玩。

以及,继上次的回答。《没有明天的我们,在昨天相恋》 后 -在寒假结束时”死去”。

上一次寒假时写的东西。
而马上要暑假了,人是否会吸取教训?还是固执己见?

我果然还是固执己见啊,我最初想象的暑假,是大部头+galgame+电影。

但是大部头是一部没看。galgame才玩了一个。电影也看得断断续续的。反倒是,网游一天没断。这种规律到极点的习惯,究竟是如何建立并且保持的?

Vampires' Melody 吸血鬼的旋律 后
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作者
XnneHang
发布于
2024-09-01
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0